名アニメには名曲あり。遊戯王には数多くの有名なBGMがありますが、その中でも特に勝負事の前やテンションを上げたいときにぴったりな曲が数多くあります。
デュエルでの逆転シーンやエースモンスターの降臨、ライバルとの激突など、遊戯王DMには数々の名シーンを彩った素晴らしいBGMたちがあります。
今回は、私が特に好きな遊戯王のおすすめBGMを、印象に残っているシーンや曲の魅力とともに紹介します。
なお、紹介するものは遊戯王DMの曲が中心です。
テンションを上げたいときに聴きたい遊戯王BGM集(DM編)
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闇の力
主に海馬のテーマとして使われることが多いBGM。ヘリで登場するシーンやデュエル中など、海馬の活躍する場面で流れることが多く、聴くだけで彼の姿が思い浮かぶ人も多いだろう。
重厚感のあるメロディが特徴で、海馬の圧倒的な実力や威厳を感じさせてくれるかっこいいBGM。
個人的に印象に残っているのは乃亜編の海馬vs剛三郎戦。エクゾディア・ネクロスの攻略に成功したラストターンで流れた場面は非常に熱く、海馬らしい逆転劇だ。
神の怒り
おそらく遊戯王ファンの中でも特に人気の高いBGMの1つではないだろうか。この曲は映画化された際にも少しアレンジされて使用されている。ここまで心が高ぶるような曲は中々思いつかない。
私が一番印象に残っているのは、闇遊戯vs乃亜のクライマックス。受け継いだ海馬の青眼の白龍を召喚して決着をつけたシーンで、闇遊戯の乃亜に対する怒りが伝わってきた。今でも思い出すだけで身震いがする。
起死回生
このBGMが流れると、ここから遊戯たちの反撃が始まる。ただ、そのまま逆転に繋がるとは限らず、曲が終わった次のターンでさらに追い込まれる展開も少なくない。
曲調としては前半30秒ほどが比較的単調で、人によっては少し長く感じるかもしれない。それでも、中盤から後半の盛り上がりがあまりにも素晴らしく、それすらも残り1分30秒を生かすための前振りだったのではと思えてくる。
反撃開始
BGM序盤は哀愁漂う曲調が特徴で、デュエルでかなり追い込まれている場面で流れることが多く、ネガティブなセリフを言っていることが多い。
しかし「こんなところで終われない」的なセリフと共に、後半からは曲調が一変。まさにタイトル通り「反撃開始」という気持ちにさせてくれるBGMだ。そのまま曲が終わると同時に次回予告へ入るパターンも多く、続きが気になるような気持ちにもさせる。
前半の絶望感と後半の高揚感の差が素晴らしい。
クリティウスの牙
闇遊戯vsインセクター羽蛾戦での「狂戦士の魂」のイメージが最も強いと思うが、BGM名の通り、実は海馬を象徴するテーマの1つでもある。
印象的なのは、KCグランプリ編の海馬vsジーク戦で、手札1枚の状況から魔力の布施の効果を使用し「魔法カードの宣言枚数は4枚」と宣言した瞬間に流れたシーン。
その後「命削りの宝札」→「魂の解放」→「魔法再生」→「次元融合」と怒涛の発動を見せ、ジークが呆気にとられた表情を浮かべる中、除外されていたエメラルド・ドラゴン、そして青眼の白龍3体のカードを高速で叩きつけるようにデュエルディスクに置き、一気に召喚したシーンは今でも印象に残っている。
両者に共通するのは、相手をオーバーキルするような圧倒的な力を演出する場面で、このBGMが流れたことだ。
神々の戦い
闇遊戯&海馬vsダーツ戦で「お遊戯会」とも言われたシーンで流れたのが印象的。ドーマ編という全体的にシリアスなエピソードのクライマックスにはぴったりかとも思う。エース級のモンスターたちがぶつかり合う。そんなイメージだ。
反撃(ドーマ編)
ドーマ編で流れる反撃開始のテーマ。こちらも先ほど紹介した「反撃開始」と同じように、曲が終わると同時に次回予告へ入るパターンがあり、続きが気になるような気持ちにさせてくれる。
シリアスな雰囲気が強いため、好みは分かれる曲だろう。
心の闇
最初の30秒は静かながらも何かが起こりそうな雰囲気を感じさせる。
そして次の30秒で、一番の盛り上がりへ向けて一気に加速していく。
後半から高揚感が大きく高まり、最後の30秒間で曲のテンポが急激にアップする。
まるで起承転結がこの2分間に全て詰め込まれているかのような素晴らしい曲だ。
テンションを上げたいときに聴きたい遊戯王BGM集(ゲーム編)
遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶いう、私が幼少期に遊びまくったゲームがあるのですが、そのゲーム内で流れたBGMも中々の良曲揃いであり、今回はその中でもおすすめの曲たちをまとめました。
Darknite/Nitemare Duel
大ボスであるカード魔神戦で流れるBGM。ラスボス戦に相応しいかっこよさとハラハラ感があり、最後の戦いを盛り上げてくれる曲だ。
DarkNite 3D Battle
ヘイシーン戦
封印されし記憶に登場するゲームオリジナルキャラクター、ヘイシーンのテーマ。アニメなどには一切登場しない。
ボス戦らしい重厚感と焦燥感のあるBGMが魅力的だ。初期デッキでいきなりヘイシーンと戦わされ「なんだこのゲーム」と思った人も当時は多かったのではないだろうか。
大神官戦
中ボス戦で流れるBGM。鳴り物の音色ともマッチしており、とてもかっこいい曲だ。
Mage Duel




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