ブルーアイズテーマ一覧|新規カード対応の画像・テキスト効果まとめ

ブルーアイズテーマ 新規・強化カード

ブルーアイズ 強化・関連魔法カード

  • 竜の霊廟
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

    デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。この効果で墓地へ送られたモンスターがドラゴン族の通常モンスターだった場合、さらにデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
  • 竜の闘志
    このターンに特殊召喚された自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
    このターン、そのモンスターは通常の攻撃に加えて、相手フィールドのこのターンに特殊召喚されたモンスターの数まで、1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
  • ビンゴマシーンGO!GO!
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

    デッキから以下のカードを合計3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
    ●「ブルーアイズ」モンスター
    ●「ビンゴマシーンGO!GO!」を除く「青眼の白龍」「青眼の究極竜」のいずれかのカード名が記された魔法・罠カード
  • 滅びの爆裂疾風弾
    このカードを発動するターン、自分は「青眼の白龍」で攻撃できない。
    自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
  • 青き眼の威光
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

    手札・デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できない。
  • 青き眼の幻出
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

    ①:このカードは手札の「青眼の白龍」1体を見せて発動する事もできる。その場合、手札からモンスター1体を特殊召喚する。

    ②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、手札に戻したカードの元々のカード名によって以下の効果を適用できる。
    ●「青眼の白龍」:手札からモンスター1体を特殊召喚する。
    ●それ以外:手札から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
  • 復活の福音
    ①:自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

    ②:自分フィールドのドラゴン族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
  • 青き眼の激臨
    このカードを発動するターン、自分は「青眼の白龍」しか召喚・特殊召喚できない。

    このカードを含む、自分の手札・フィールド・墓地のカードを全て裏側表示で除外し、デッキから「青眼の白龍」を3体まで特殊召喚する。
  • 究極融合
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

    自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し「青眼の白龍」か「青眼の究極竜」を融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。

    その後、その融合素材としたフィールドの「青眼の白龍」「青眼の究極竜」の数まで、相手フィールドの表側表示カードを破壊できる。
  • 受け継ぎし魂
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。

    自分フィールドの効果モンスター1体をリリースし、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
    そのモンスターを墓地へ送る。その後、手札・デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。
  • アルティメット・バースト
    自分フィールドの融合召喚された「青眼の究極竜」1体を対象として発動できる。
    このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃でき、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
  • 束ねられし力
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:自分が「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を使用した儀式・融合召喚に成功した場合、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。

    ②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以上の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるかデッキに戻す。

ブルーアイズ 強化・関連罠カード

  • 強靭!無敵!最強!
    このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    ①:自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは戦闘では破壊されず、自身以外のカードの効果を受けず、そのモンスターと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。

    ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が「青眼の白龍」を召喚・特殊召喚した場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
  • 真の光
    このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
    ●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。

    ②:自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」を相手は効果の対象にできない。

    ③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
  • 対峙する宿命
    このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

    自分フィールドに「青眼の白龍」か「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。
  • 竜の精神(新規)
    ALLIANCE INSIGHT(2025)で登場。

    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

    ①:自分フィールドに元々の攻撃力または元々の守備力が2500のモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

    ②:このカードが墓地に存在する場合、2500LPを払って発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。

懐かしのブルーアイズ強化カードたち

  • ホーリーフレーム
    ATK:1500 DEF:0

    カイザー・シーホース
    ATK:1700 DEF:1650

    ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-
    ATK:1200 DEF:1100

    正義の味方 カイバーマン
    ATK:200 DEF:700

    白竜の聖騎士
    ATK:1900 DEF:1200

    青眼の究極竜
    ATK:4500 DEF:3800
  • 融合 
    融合解除
    ドラゴン・目覚めの旋律
    ドラゴンを呼ぶ笛 
    タイラントウィング
    竜の逆鱗

STRUCTURE DECK 青き眼の光臨

コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)
¥1,650 (2025/06/16 17:32時点 | Amazon調べ)

(新規カードたち)

  • 白き乙女
    青眼の究極霊龍
    藍眼の銀龍
    青き眼の祈り
    青き眼の精霊
    白き龍の威光
    青眼龍轟臨
    ネオ・カイザー・シーホース

コメント

タイトルとURLをコピーしました